Le codage des couleurs

Ce paragraphe est en simple lecture pour les
élèves de 2ème et 3ème
année.
L'ordinateur ne peut conserver en
mémoire que des
0 et des 1. Une image présentée à
l'écran
sera donc formée de 0 et de 1.
Pour une image en noir et blanc comme celle qui
est présentée ci-contre, il suffit donc de
convenir que :
- un point blanc est codé par la
valeur 1
- un point noir est codé par la valeur
0.
Donc, à chaque point de l'image en noir
et blanc correspond un bit
dans la mémoire de l'ordinateur.
Pour
une image en couleur, il faut, pour chaque point de l'image, indiquer
la couleur qu'il présente. Dans ce cas, il faut consacrer
plusieurs bits pour chaque point. En général, on
décide de consacrer un ou plusieurs octets
pour chaque pixel.
Dans l'image ci-contre qui représente
une lettre
A majuscule, un octet représente un pixel. L'image mesure 12
pixels en largeur et 8 pixels en hauteur, soit 96 pixels.
Chaque couleur est codée sur 8 bits. On
dispose donc de 256 couleurs possibles par pixel.
Si l'on souhaite plus de détails dans
les couleurs, il faut représenter chaque pixel par un
ensemble de:
- 2 octets (16 bits) pour
pouvoir distinguer 65.536 couleurs différentes ;
- 3 octets (24 bits) pour pouvoir distinguer plus
de 16 millions de couleurs ;
- ...
Une image photographique de qualité
minimale nécessite généralement
16 millions de couleurs.
|